Naughty Dog verschiebt Multiplayer-Veröffentlichung von „Last of Us“ zurück
Naughty Dog hat einige gute und schlechte Neuigkeiten mitgeteilt. Das Gute: Der Entwickler arbeitet an einem neuen Einzelspielerspiel. Das Schlechte: Das Multiplayer-Projekt The Last of Us wird in absehbarer Zeit nicht veröffentlicht.
Der Spieleentwickler gab die gemeinsamen Neuigkeiten auf Twitter bekannt und sagte: „Wir sind unglaublich stolz auf die Arbeit, die unser Studio bisher geleistet hat, aber im Laufe der Entwicklung haben wir erkannt, dass das Beste für das Spiel darin besteht, ihm mehr Zeit zu geben.“ . Unser Team wird weiterhin an dem Projekt arbeiten, ebenso wie an unseren anderen Spielen in der Entwicklung, einschließlich eines brandneuen Einzelspieler-Erlebnisses; Wir freuen uns darauf, bald mehr zu teilen.“
Es ist nicht klar, ob das „brandneue Einzelspieler-Erlebnis“ Teil der The Last of Us-Reihe ist. Naughty Dog reagierte nicht sofort auf die Bitte von PCMag um einen Kommentar.
Fans von Last of Us reagierten auf die Nachricht der Verzögerung mit unterstützenden Worten. Ein Fan twitterte: „Mir macht das Warten nichts aus, ich schätze die Transparenz hier wirklich“, während ein anderer sagte: „Naughty Dog, einfach pure Liebe. Ich liebe dich mit allem, was ich in meinem Herzen habe, und ich meine es ernst. Dein.“ Spiele, alles, was Sie mit den USA an den Tisch bringen, ist so einzigartig und Sie schreiben Geschichte. Ich respektiere euch sehr und werde mich nie ändern, solange ihr eure Versprechen hält.“
Die Verzögerung hängt wahrscheinlich mit der von Bloomberg gemeldeten Nachricht zusammen, dass das Team, das am Multiplayer-Spiel „Last of Us“ arbeitet, verkleinert wurde, da die Macher des Spiels „seine Qualität und langfristige Machbarkeit neu bewerten“ und Naughty Dog „die Richtung des Spiels neu bewertet“. Multiplayer-Titel.
Laut Sony wurden seit der Veröffentlichung des ersten Last of Us-Videospiels im Jahr 2013 von verschiedenen Veröffentlichungen mehr als 37 Millionen Einheiten verkauft.
Der Multiplayer-Titel ist seit mindestens vier Jahren bei Naughty Dog in Arbeit und begann mit der Entwicklung als Ergänzung zum Einzelspieler-Modus Last of Us: Part II, der 2020 veröffentlicht wurde, bevor die Entwickler beschlossen, daraus ein eigenes Spiel zu machen.
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